喻國明? 景 琦?
(1. 北(běi)京師範大(dà)學 新聞傳播學院,北(běi)京 100875;2. 中(zhōng)國人民大(dà)學 新聞學院,北(běi)京 100872)
摘要:在人類發展的曆史長河中(zhōng),由于物(wù)質匮乏的原因,并不直接創造價值的遊戲一(yī)直被賦予負面的消極色彩。随着生(shēng)産力的提升,人類物(wù)質生(shēng)活得到極大(dà)改善,由此造就了人們時間和精力的盈餘,遊戲作爲人類與生(shēng)俱來的基本訴求得到認可與重視。特别是人工(gōng)智能的發展及其在傳媒業的廣泛應用,使傳播遊戲理論成爲“過剩傳播”時代人類傳播的主導性實踐範式。傳播遊戲理論作爲一(yī)種解讀人類在“富餘和閑暇”社會中(zhōng)傳播法則的理論,在人工(gōng)智能邏輯主導下(xià)的傳媒資源整合與配置的産業進程中(zhōng)具有重要的指導意義。它将有助于我(wǒ)們發現和把握人工(gōng)智能基于用戶“玩樂”訴求所建構的沉浸式内容創作機制、基于用戶自我(wǒ)取悅特征的個性化内容聚合機制以及基于網絡型社會關系所創新的内容分(fēn)發機制。未來的傳媒業将會依靠智能化的技術打造一(yī)個萬物(wù)互聯的内容生(shēng)産機制,并對傳媒業的發展産生(shēng)深遠影響。
關鍵詞:傳播遊戲理論;智能化媒體;盈餘;人工(gōng)智能;内容生(shēng)産
作者簡介:喻國明,北(běi)京師範大(dà)學新聞傳播學院教授,中(zhōng)國人民大(dà)學新聞與社會發展研究中(zhōng)心研究員,研究方向:新媒體傳播;景琦,中(zhōng)國人民大(dà)學新聞學院博士生(shēng),專業方向:傳播學,。