2018年第10期,總280期,月刊

裝置的遊戲:消費文化的藝術表現研究
于 哲
(長春建築學院 藝術學院,吉林 長春 130000)
摘要:新現實主義以及波普主義的迅速發展,爲藝術界帶來對社會消費現狀普遍關注的巨大(dà)改變。藝術家們獨具慧眼,發現物(wù)品文化曆程的蹤迹,并将之提取、反觀和重新裝置。以反思生(shēng)活的态度和組織遊戲的邏輯,賦予消費文化以藝術的表現力,使消費與藝術的界線不再分(fēn)明,形塑新的再生(shēng)産方式。觀者将藝術品的在場視爲符号的媒介以及個體欲望的無限延伸,從中(zhōng)體驗自身無意識的消費活動,進一(yī)步辨認消費、反思消費,并與創作者展開漫長的談話。任何消費品素材都可能被進行藝術化的處理,這是一(yī)次遊戲形态的藝術裝置嘗試,也是一(yī)場純粹的文化探索,更是一(yī)番對人類社會關系的實時追溯。
關鍵詞:裝置的遊戲;消費社會;藝術表現;藝術的辯證哲學

作者簡介:于哲,長春建築學院藝術學院副教授,研究方向:藝術設計,。
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